|
Elf berasal dari pulau Eryuell
yang terkenal dengan kemampuan tempur mereka, tetapi secara alamiah
mereka cinta perdamaian dan mencoba untuk tidak terlibat dalam konflik
kepentingan Human. Namun, kurun waktu beberapa tahun terakhir, perang
kepentingan Human meluas hingga keseluruh benua dan setelah melalui
serangkaian insiden aneh, elf memutuskan untuk keluar dari isolasi
mereka dan sepakat untuk bahu-membahu dengan Human. Dengan kerjasama
ini, elf dan human berhasil menemukan fakta bahwa Kaze’aze lah dalang
dibalik malapetaka yang mengacaukan benua mereka.
Untuk mengembalikan kedamaikan di
pulau Eryuell dan benua Bermesiah, para tetua elf memutuskan untuk
melanjutkan perburuan Kaze’aze dengan membentuk pasukan para Elf (The
Elven Corps) untuk memerangi cengkeraman iblis. Lire adalah anggota The
Elven Corps yang telah bergabung dengan Grand Chase dan membawa nama
besar Elf dari pulau Eryuell.
|
| Umur | 15 Tahun |
| Hobby | Berhubungan Dengan Arwah |
| Yang Tidak Disukai | Monster (Terutama yang Buruk Rupa) |
Lire mengkhususkan diri dalam
berlatih dengan serangan panah menggunakan busur jarak jauhnya. Lire
mampu bergerak secara diam-diam dan cepat. Kelemahannya adalah ia mudah
dikejar oleh Knight, akan tetapi kelemahan ini dapat
diatasi dengan menggunakan lingkungan sekelilingnya sebagai keuntungan
untuk mencari kesempatan yang tepat menyerang lawannya dengan tembakan
panah critical arrow. Lire cocok digunakan oleh mereka yang expert pada
permainan fighting, dimana dibutuhkan keahlian dalam mengendalikan
karakter dengan ketepatan waktu tingkat tinggi. Apabila Lire dilindungi
oleh seorang Knight dalam suatu pertempuran, sang musuh
akan berpikir betapa bodohnya jika ia melancarkan serangan dari depan
ke arah Lire. Kemampuan Lire yang paling luar biasa adalah Double Jump.
Keystroke
|
Effect
|
1x Hit
|
|
Double Jump
|
|
Double Jump + 1x Hit (Directly Down)
|
|
Jump + Arrow (Forward Down)
(Note: Serangan ini akan berlanjut terus sampai mengenai tanah)
|
|
Dash + About Face
|
|
Dash + About Face + 1x Hit + Knockdown (Tidak memiliki variasi arah sudut)
(Note: Serangan ini dapat digunakan kapan pun sebelum pukulan terakhir untuk mengakhiri combo utama)
|
|
2x Hit
|
|
3x Hit
|
|
4x Hit
|
|
5x Hit + Knockdown
|
|
Grab + Throw target (high damage)
(Note: Serangan ini tidak selalu berhasil, tapi dapat mengganggu serangan combo sesekali)
|
Tidak ada komentar:
Posting Komentar